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Pontos-chave
- Pesquisa Game Brasil 2026 mostra 75,3% da população jogando, ante 82,8% em 2025.
- Geração Z já soma 36,5% dos jogadores, superando os Millennials (33,7%).
- PwC projeta faturamento de US$ 2,8 bilhões para o setor em 2026.
- Catálogos de jogos crescem em ritmo acelerado em plataformas digitais do país.
A edição 2026 da Pesquisa Game Brasil ouviu mais de 7 mil pessoas entre 16 e 55 anos. O levantamento mostra 75,3% dos brasileiros jogando games digitais, número menor que os 82,8% de 2025.
A queda sinaliza normalização após um ciclo de crescimento acelerado do setor. Mesmo assim, o hábito de jogar segue consolidado entre diferentes faixas etárias.
O perfil demográfico também mudou. A Geração Z passou a representar 36,5% dos jogadores, superando os Millennials, que somam 33,7%.
Setor deve faturar US$ 2,8 bilhões em 2026
O mercado brasileiro de games deve faturar cerca de US$ 2,8 bilhões em 2026, segundo a consultoria PwC. O avanço acompanha a base de mais de 100 milhões de jogadores identificada pela PGB.
Os jogos para celular respondem por mais da metade do faturamento do setor no Brasil. Consoles e computadores mantêm público fiel, mas dividem espaço com o avanço constante dos smartphones.
O alcance do hábito de jogar aparece em outro dado da PGB, citado pelo Correio da Manhã: cerca de 75,3% da população brasileira afirma jogar games eletrônicos, quase três em cada quatro pessoas.
Catálogos maiores acompanham a expansão do público
O crescimento também aparece em eventos presenciais. A Gamescom Latin America 2025, em São Paulo, reuniu mais de 130 mil visitantes, alta de 30% sobre o ano anterior.
O evento somou mais de 40 publishers e 240 marcas, além de 3 mil profissionais da indústria. Para 2026, a expectativa é de nova expansão da feira no calendário regional.
A expansão da base de jogadores também pressiona plataformas digitais a ampliar seus catálogos de conteúdo. Manter a oferta atualizada virou parte da disputa por atenção no setor.
No segmento de cassinos online, catálogos já ultrapassam a marca de 3.400 jogos, divididos entre caça-níqueis, crash games, roleta, blackjack e game shows, com cerca de 40 novos títulos adicionados por semana, segundo dados publicados pela bet KTO.
Entre essas categorias, os caça-níqueis concentram a maior parte das partidas, o que pode refletir a preferência por sessões rápidas também observada no consumo geral de games mobile no país.
Os dados sobre catálogos reforçam o cenário traçado pela PGB, de um mercado que amadurece e sustenta o crescimento projetado pela PwC para os próximos anos.










