A Sony Interactive Entertainment vai parar de levar seus jogos single-player do PlayStation para o PC, encerrando uma estratégia de seis anos no Steam. A decisão foi comunicada por Hermen Hulst, CEO da Studio Business Group, em reunião com a divisão de estúdios no dia 18 de maio.
O recuo redefine a fronteira entre console e PC: títulos narrativos de campanha solo voltam a ser exclusivos do PlayStation 5, enquanto projetos online e multiplataforma seguem fora da regra. Para o jogador brasileiro sem PS5, a consequência prática é perder acesso aos próximos lançamentos premium da marca.
Ghost of Yotei e Saros entram no bloco de exclusivos do PS5 sob a nova orientação. Marathon e Marvel Tokon, por serem jogos online, permanecem em desenvolvimento multiplataforma — o anúncio atinge somente o segmento de campanhas narrativas premium.
Death Stranding 2: On the Beach desponta como o último single-player do PlayStation previsto dentro da janela de portabilidade para PC. A Sony não divulgou estimativa de impacto financeiro nem detalhou quais apostas em live-service motivaram a guinada.
Do avanço no Steam à retomada da exclusividade
Desde 2020, a Sony abriu o catálogo do PlayStation ao PC com títulos como God of War, Horizon Zero Dawn e Marvel’s Spider-Man, em movimento que ampliou receita para fora do console. A virada chega após uma fase de investimentos em live-service que não entregou o retorno esperado, segundo registrou a cobertura especializada internacional ao tratar do reposicionamento da empresa em jogos premium.
A linha do tempo da decisão tem dois marcos públicos: em 4 de março de 2026, a imprensa especializada antecipou o recuo; em 18 de maio, Hulst confirmou internamente a nova diretriz. O ciclo de portabilidade ampla, portanto, durou de 2020 a 2026.
O que a Sony ainda precisa esclarecer
A empresa não publicou calendário de transição, lista de exceções nem critérios para classificar futuros lançamentos como single-player ou multiplataforma. Também não há dado oficial sobre o impacto financeiro do recuo no PC ou confirmação de que toda futura produção do PlayStation seguirá a mesma lógica.
O próximo teste prático será o State of Play marcado para junho de 2026, evento em que a Sony costuma detalhar janelas de lançamento e plataformas confirmadas — e onde se saberá se a nova regra valerá sem exceções para os títulos já em produção.












